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@if (Entity!.IdAbilities().Count > 0)
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{
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@if (StyleType.Equals("Plain"))
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{
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@foreach (var idAbility in Entity.IdAbilities())
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{
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var spell = EntityModel.Get(idAbility.Id);
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var info = spell.Info();
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var production = spell.Production();
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<div>
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<div>
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<b>Ability Name:</b> @spell.Info().Name
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</div>
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<div>
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<b>- Description:</b> @((MarkupString)info.Description)
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</div>
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@if (!info.Notes.Trim().Equals(""))
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{
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<div>
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<b>- Notes:</b> @((MarkupString)info.Notes)
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</div>
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}
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<div>
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@if (production != null)
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{
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if (production.Energy != 0)
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{
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<div>
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<b>- Energy: </b> @production.Energy
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</div>
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}
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@if (!production.DefensiveLayer.Equals(0))
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{
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<div>
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<b>- Shields:</b> @production.DefensiveLayer
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</div>
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}
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if (production.BuildTime != 0)
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{
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<div>
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<b>- BuildTime: </b> @production.BuildTime
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</div>
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}
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if (production.Cooldown != 0)
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{
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<div>
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<b>- Cooldown: </b> @production.Cooldown
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</div>
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}
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}
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</div>
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</div>
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}
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}
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else
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{
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<EntityDisplayComponent Title="Abilities">
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@foreach (var idAbility in Entity.IdAbilities())
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{
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var spell = EntityModel.Get(idAbility.Id);
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var info = spell.Info();
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var production = spell.Production();
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<div>
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<div>
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<b>Name:</b>
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<EntityLabelComponent EntityId="@spell.DataType"/>
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</div>
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<div>
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<b>Description:</b> @((MarkupString)info.Description)
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</div>
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@if (!info.Notes.Trim().Equals(""))
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{
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<div>
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<b>Notes:</b> @((MarkupString)info.Notes)
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</div>
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}
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<div>
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@if (production != null)
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{
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if (production.Energy != 0)
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{
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<div>
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<b> Energy: </b> @production.Energy
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</div>
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}
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@if (!production.DefensiveLayer.Equals(0))
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{
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<div>
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<b>Shields:</b> @production.DefensiveLayer
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</div>
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}
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if (production.BuildTime != 0)
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{
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<div>
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<b> BuildTime: </b> @production.BuildTime
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</div>
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}
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if (production.Cooldown != 0)
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{
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<div>
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<b> Cooldown: </b> @production.Cooldown
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</div>
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}
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}
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</div>
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</div>
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}
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</EntityDisplayComponent>
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}
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}
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@code {
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[CascadingParameter] public EntityModel? Entity { get; set; }
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[CascadingParameter] public string StyleType { get; set; } = "Detailed";
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}
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