Updating Mudblazor Version
This commit is contained in:
@@ -91,12 +91,14 @@
|
||||
<i>- Light DPS: @(Math.Round(data.LightDamage * data.AttacksPerSecond))</i>
|
||||
</span>
|
||||
}
|
||||
|
||||
@if (data.MediumDamage != 0)
|
||||
{
|
||||
<span>
|
||||
<i>- Medium DPS: @(Math.Round(data.MediumDamage * data.AttacksPerSecond))</i>
|
||||
</span>
|
||||
}
|
||||
|
||||
@if (data.HeavyDamage != 0)
|
||||
{
|
||||
<span>
|
||||
@@ -188,12 +190,14 @@
|
||||
<i>Light DPS: @(Math.Round(data.LightDamage * data.AttacksPerSecond))</i>
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
|
||||
@if (data.MediumDamage != 0)
|
||||
{
|
||||
<div>
|
||||
<i>Medium DPS: @(Math.Round(data.MediumDamage * data.AttacksPerSecond))</i>
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
|
||||
@if (data.HeavyDamage != 0)
|
||||
{
|
||||
<div>
|
||||
@@ -207,39 +211,37 @@
|
||||
</EntityDisplayComponent>
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
.weaponsContainer {
|
||||
display: flex;
|
||||
gap: 32px;
|
||||
}
|
||||
.weaponsContainer {
|
||||
display: flex;
|
||||
gap: 32px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@media only screen and (max-width: 1025px) {
|
||||
.weaponsContainer {
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
gap: 4px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@media only screen and (max-width: 1025px) {
|
||||
.weaponsContainer {
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
gap: 4px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.alternateDamage {
|
||||
margin-left: 18px;
|
||||
}
|
||||
.alternateDamage {
|
||||
margin-left: 18px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.damageContainer {
|
||||
margin-bottom: 6px;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
.damageContainer {
|
||||
margin-bottom: 6px;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@code {
|
||||
|
||||
[CascadingParameter]
|
||||
public EntityModel? Entity { get; set; } = default!;
|
||||
[CascadingParameter] public EntityModel? Entity { get; set; }
|
||||
|
||||
|
||||
[CascadingParameter]
|
||||
public string StyleType { get; set; } = "Detailed";
|
||||
[CascadingParameter] public string StyleType { get; set; } = "Detailed";
|
||||
|
||||
private bool _isDynamicFormatting = false;
|
||||
private bool _isDynamicFormatting;
|
||||
|
||||
protected override void OnInitialized()
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user