game patch(Immortal) Updated to 0.0.6.8900a
This commit is contained in:
@@ -10,22 +10,32 @@
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<div>
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<b>Name:</b> @info.Name
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</div>
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<div style="max-width: 600px;">
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<div>
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<b>Description:</b> @((MarkupString)info.Description)
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</div>
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@if (!info.Notes.Trim().Equals("")) {
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<div>
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<b>Notes:</b> @((MarkupString)info.Notes)
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</div>
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}
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<div>
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@if (production != null) {
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if (production.Energy != 0) {
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<b> Energy: </b>
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@production.Energy
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<div>
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<b> Energy: </b> @production.Energy
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</div>
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}
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if (production.BuildTime != 0) {
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<b> BuildTime: </b>
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@production.BuildTime
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<div>
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<b> BuildTime: </b> @production.BuildTime
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</div>
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}
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if (production.Cooldown != 0) {
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<b> Cooldown: </b>
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@production.Cooldown
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<div>
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<b> Cooldown: </b> @production.Cooldown
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</div>
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}
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}
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</div>
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@@ -4,6 +4,8 @@
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var passive = EntityModel.Get(idPassive.Id);
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var info = passive.Info();
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var production = passive.Production();
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<div>
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<div>
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@@ -12,7 +14,29 @@
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<div style="max-width: 600px;">
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<b>Description:</b> @((MarkupString)info.Description)
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</div>
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@if (!info.Notes.Trim().Equals("")) {
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<div style="max-width: 600px;">
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<b>Description:</b> @((MarkupString)info.Notes)
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</div>
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}
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</div>
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@if (production != null) {
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<div>
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@if (production.Pyre != 0) {
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<div>
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<b>Pyre:</b> @production.Pyre
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</div>
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}
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@if (production.Cooldown != 0) {
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<div>
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<b>Cooldown:</b> @production.Cooldown.ToString()s
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</div>
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}
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</div>
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}
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}
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</EntityDisplayComponent>
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}
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